Волшебная точка

Душкин Роман Викторович
Директор по науке и технологиям Агентства Искусственного Интеллекта.
 

Волшебная точка

 

В прошлый раз мы на языке Паскаль писали программы, рисующие картинки с помощью графической процедуры SetPixel – точки1. Мы рисовали линии. Продолжим эксперименты с точкой.
  
 
 

Оставьте комментарий