Ткаченко Кирилл Станиславович
Разработка программной реализации классической компьютерной игры «Охота на Вампуса» на школьном алгоритмическом языке
В настоящей работе предлагается разработка программной реализации классической компьютерной игры «Охота на Вампуса» на школьном алгоритмическом языке. В данной программе демонстрируются возможности школьного алгоритмического языка, связанные с обработкой двумерных массивов, работой с подпрограммами и основные языковые конструкции. Публикация может быть полезна для всех тех, кто изучает программирование либо увлекается ним, в том числе, для школьников.